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立体映像に触感を、超音波で感触表現、東大研究グループ

東京大学の篠田裕之准教授らは、手のひらや指先に物体が当たったような感触を超音波で作り出し、立体映像に触感を持たせる新技術を開発した。ゲームをはじめ、新タイプのタッチパネルなど様々な応用が可能とみている。

新技術は立体映像の表示装置と超音波を出す装置、手の位置を検出する赤外線カメラを連動させる。立体映像が手に接するところに超音波を集中して、映像で描いた物体が手に当たったような感触を作り出す。
小さな振動子約300個で超音波を出す装置を構成。最大約1.6グラムの物体が当たった感触を作り出せるという。
アニメで描いた雨粒の立体映像の下に手を差し出すと、雨粒が当たったように感じられ、本当にはじけ散ったように見える。小さなゾウの映像は手の上で実際に走り回っているように感じられる。スイッチボタンの映像に触れようとすると、本当に押したような気がする。

研究グループは娯楽装置のほか、駅や病院で需要がありそうな非接触のタッチパネルなどへの応用が期待できると考えている。今後、「ざらざら」や「つるつる」など多様な感触を表現できるよう工夫する。

2010/05/03,日本経済新聞 朝刊より



上海万博、日本産業館お目見え、アニメやオタク文化紹介で異彩を放つ

上海国際博覧会(上海万博)に出展する日本産業館は26日、報道陣に館内を初公開した。
日本の現代文化としてアニメやオタク文化を映像で紹介。自国の歴史や文化を手堅くまとめるパビリオンが多いなか、「世界一トイレ」や「6ツ星料亭」など異彩を放つ展示で評判を呼びそうだ。

館内の劇場は再生紙を使った紙管で壁面を作り、縦18メートル、横10メートルの巨大なスクリーンの映像には先端技術や風光明媚な景色に加え、人気アイドルグループ「AKB48」が登場。「ケータイ文化」や「メイド喫茶」のほか、「機動戦士ガンダム」の等身大像なども紹介し、日本の今が分かる内容になっている。

館外の高さ20メートルのパイプ足場には、ロボット「夢ROBO」3体を設置。20分で上り下りを繰り返し、「休まずに働く日本のサラリーマンの勤勉さ」を象徴する。
きれいで高級な「世界一トイレ」を設け、京都の「菊乃井」など有名料亭3店が共同運営する高級料亭も出店する。同館の総事業費は30億円。

2010/04/27,日本経済新聞 夕刊より



人が人呼ぶ「ネタ消費」、「つぶやき」で生まれる新たなヒット

1~3月のヒット商品には景気低迷時の「低価格」人気とはやや異なる傾向が見られる。キーワードは「ネタ消費」。ブログやツイッターで発信する消費者が増え、コミュニケーションのネタになるモノやサービスの存在感がアップした。
商品力を備えているだけでなく、その商品をネタにコミュニケーションしやすい品々が並んだ。ツイッターやブログで比較したり、批評したり、ツッコンだりできる特性が売れ行きに拍車をかけている。

日本マクドナルドが1月から、期間限定で4商品を順次発売した「ビッグアメリカ」の話題が一時、ネット上をにぎわした。従来比2.5倍のパティを使い、テキサス、ニューヨーク、ハワイ、カリフォルニアと米国の州名を付けたこの商品はセット価格で700円台と同社では高額ながら爆発的にヒットした。
同社が開いた一般試食会にはブログやツイッターの書き手も参加し、「つぶやき」を繰り返した。店を限定した先行販売や発売後の品薄感も“発信者魂”に火をつけ、食べ比べの感想などを読んだ消費者の来店を促した面もあるようだ。

桃屋「辛そうで辛くない少し辛いラー油」(店頭実勢400円弱)は2009年8月の発売直後に品薄となったヒット商品。ツイッターなどで格好の「ネタ」になり、人気が再燃している。
メーカーはメディアへの露出を控えたが、今年に入ってから「桃ラー」を探し求めるユーザーがツイッター上で盛んに情報交換。既に十数万件の桃ラー関連のつぶやきが投稿されたとみられる。商品コンセプトも「家メシ」「家飲み」で卵かけご飯(TKG)がブームの今の時流に合った。ヱスビー食品も3月におかずラー油を発売。こちらも「Sラー」と呼ばれ好調だ。

「もし高校野球の女子マネージャーがドラッカーの『マネジメント』を読んだら」(1680円、ダイヤモンド社)にもネタ消費の一端が。昨年12月発売で、現在までに38万部を発行。経済書が短期間にここまでヒットするのは珍しい。設定の面白みや、なぜかアニメ美少女の表紙などツッコミどころ満載とあって、ブログや読書会で紹介する人が続出したという。

初の本格的3D映画「アバター」も、発信意欲をいたく刺激した作品。現在も公開中だが、日本での興行収入は11日現在で152億円強に。今までにない映像体験やストーリーへの批評などは、ネット上でかつてないほどの盛り上がりを見せた。

2010/04/14,日経MJより

関連記事:ベストセラーの裏側、「もし高校野球の女子マネージャーがドラッカーの『マネジメント』を読んだら」


アグネス・チャン、竹宮惠子、マンガ・アニメの性描写、どこまで許容?

東京都の青少年健全育成条例改正をめぐる試論が続いている。「非実在青少年」と定義された登場人物の性行為は子供に害を与えるのか。

アグネス・チャンさん(日本ユニセフ協会大使・歌手)

東京都は既に1964年から「不健全図書」の規制を始めている。今回の改正案は18歳未満の子どもたちの手に渡らないようにしているだけ。私も表現者ですから、表現の自由の大切さは身にしみている。条文を読めば、子どもに有害なものだけを問題にしていることは分かるはず。明らかに子供と思われるキャラクターが性的な虐待を受け、うれしがるマンガがコンビニなどに並んでいる現状を放置していいのか。
マンガやアニメは現代日本が誇る文化であることに異論はないが、そのなかにひどい「ロリコン」マンガが混じっており、現在の条例では成人指定が出来ない。
インターネットで世界中に広がり、日本が「ロリコン」大国の汚名を着せられてはたまらない。

子どもの性虐待を描くポルノを子どもが見てしまうことの問題は2つ。
ひとつは子供という存在自体をおとしめる。これは広い意味での人権侵害。もうひとつは虐待や暴力を受け入れ喜ばなくてはいけないと思い込む誤ったしつけ効果を招く恐れがある。教育に悪影響を与える根拠はあるのかと言う主張には無いとは言い切れない。少なくとも教育上いい効果が期待できるからと進んで子供に見せたいと思う親はいない。
「表現の自由」という美しい言葉で守られるべきものでしょうか。

子どもを性的な道具として見たいという少数の特別な人の「趣味」のために、一部の出版社や作家の商売のために保護されるべき多くの子供たちの健全な発達が脅かされている。東京都という権力が線引きをするのが心配と言うが、ペンを持っている人たちは大きな権力を持って子どもをどんな風にも扱える。現行条例をすり抜けてペンの暴力やペンによる搾取が子どもたちを脅かしている。
決して芸術や文学作品を窒息させるわけではない。子供の性虐待を描いたポルノが子どもたちが容易に手に取れる場所に置かれている現状を考えてみよう。今回の都条例はきっかけを与えてくれるチャンスだと思う。

竹宮惠子さん(マンガ家)

東京都の「非実在青少年」関連の改正案を読んで私の「風と木の詩」はまるごとひっかかってくると思った。
描き始めたのは1976年だが、それまで女の子の性に関わる事項は隠されきちんと性教育がされていなかった。読者の想定は14歳くらい。純愛も性的堕落も虐待もある。現実に起こりうるからこそ描きたかった。
今回都は「ポルノだけを対象としているので大部分のマンガは大丈夫」と説明するが、条文がどう独り歩きするか分からない。将来、図書館で子供の目に触れない閉架に入れた方が後難がないと考えるかもしれないし、書店では万一の摘発を恐れて版元に送り返してしまうかもしれない。条例化することは杓子定規な対応を呼び込みかねない。
マンガは子どもたちに寄り添うカウンターカルチャー(対抗文化)。大人の権威や、胡散臭い領域に突進するのが持ち味。子供の性や欲望は読者の自意識や生き方と深く関る問題として、マンガが追求すべき大きなテーマ。そこへの規制は文化としての根っこが失われる恐れがある。

性の現実は女性にとって暴力性と不可分で、男性にとっては過剰に享楽的なこともある。自分の子供には触れさせたくない無垢なままでと親の気持はわかるが、危険な現実に蓋をして全く触れさせないのが子どもたちにとっていいとは思えない。虚構の形を通してでも知っておくことが大切。
「風と木の詩」はお母さんが「あなたにはまだ早すぎるから読んじゃだめよ」と軽く釘を刺しつつ手の届くところに置いておく。娘さんは背伸びをしている自覚を持ってこっそり読む、そういう伝わり方が理想。

何もかも野放図でいいとは考えていない。露出が高く刺激の強いマンガはそれだけで売れ、出版社や作者がその図式に安易に乗ってしまうと、表現の可能性を自ら狭めてしまう。
現状が十分か議論はあるが、規制に従って成人向けの本は売り場を変えたり帯をつけたり工夫はしている。個々に行き過ぎた作品があるとしても新たな法律や条例を作るのではなく、関係する者が真摯に話し合い現実的な対応を探ることが可能なのではないか。

・東京都青少年健全育成条例改正案は、マンガ・アニメ・ゲームなどに登場する18歳未満と判断される架空キャラクターの性描写を規制する。ランドセルを持つなど18歳未満と思われる登場人物を新語の「非実在青少年」と定義。反社会的な性行為を描写した作品は18歳未満への販売を禁じる。
都議会で民主党などが同意せず、継続審議に。

2010/4/9,朝日新聞東京版朝刊 オピニオン欄より要旨抜粋


イタリア保健省の諮問機関、幼児の3D映画視聴を自粛勧告

専用眼鏡を使って見る最新の3D映像を使った映画について、イタリア保健省の諮問機関は、目に悪影響を及ぼす恐れがあるとして、6歳未満の幼児が見ることを避けるよう勧告した。

同機関はこのほか(1)大人についても専用眼鏡を使った長時間の視聴を避ける(2)眼鏡は1回だけの使い切りとするよう勧告した。
専用眼鏡を通して映像を長時間見ると、目の機能に一時的障害を起こす恐れがあり、特に目の発達が十分でない幼児はこうした懸念が強いと判断した。

2010/03/16, 日本経済新聞 夕刊より


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