ゲーム大手、CG映画を海外展開、セガサミーは制作子会社設立、カプコンはライセンス販売-アニメニュース Japanimate.com

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ゲーム大手、CG映画を海外展開、セガサミーは制作子会社設立、カプコンはライセンス販売

国内ゲーム大手はCG映像販売の海外展開に乗り出す。
国内のゲーム市場が伸び悩む中、ゲームの高精細な映像技術を活用し、ゲームソフトに次ぐ海外展開の収益源に育てる。

セガサミーはCG映画を専門の100%子会社、セガサミービジュアル・エンタテインメント(東京・大田、深澤恒一社長)を設立した。社員数は約90人でハリウッドで映画の制作を担当していた人材なども採用した。
制作をすべて自前で手掛けることで、原作・販売権を自社で取得し利益率の向上などにつなげる。
まずセガの人気キャラクター「ソニック」を主人公にした短編CGアニメ「ソニック ナイト・オブ・ザ・ウェアホッグ」を制作。同社のアミューズメント施設「東京ジョイポリス」内のシアターで19日から公開する。2014年度にCG映画の世界配給を目指す。

カプコンは同社の人気アクションゲーム「ロスト プラネット」を題材にした映画を2011年にも公開、ワーナー・ブラザーズが配給を担当する。カプコンはワーナーにコンテンツのライセンスを販売する仕組み。映画上映の時期に同作品のゲームソフトなども発売する予定。

全米で配給される映画の本数は年間600本程度でその内、CG映画は15~20本程度とされる。だが、興行収入の上位10位にCG映画が2~3本ランクインするなど、人気を集めている。日本のゲームの技術力は世界でも注目されていることから、世界展開への足場を固めていきたい考えだ。

2009/11/18, 日本経済新聞 朝刊より



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