「ゲーム業界では、ダウンロードやソーシャルゲームなどの成長が著しい。ライフスタイルの変化とも関連して、ゲームがコミュニケーションツールとして利用されてきている。米アップルの『iPad』の発売で、従来より大きな画面でゲームが楽しめるようになる」
「これらの端末の特徴は売り切りビジネスだ。ネットワーク上でコンテンツを課金するモデルは、従来のパッケージソフトとは異なり価格を変えることができる。重要なのはどのハードがいいということではなく、ビジネスモデルの確立。従来のゲーム機に加え、様々な端末に横展開していくことで、ユーザーを1日でも長く飽きさせないことが重要だ」
2010/02/10,日経産業新聞より