明けましておめでとうございます。
いつもご覧いただきありがとうございます。
昨年は無料TV放送の後にビデオグラムや関連商品で回収するという製作委員会方式でのスポンサー集めも苦しいところとなり、製作本数の減少などが見られました。しかし劇場公開やライブイベント型でファンを吸引し、その後のセールスに結びつけようとする新しい動きも見えてきました。
原作コンテンツ自体との蜜月が長く続けば良いのですが、ゲームやラノベの原作も漁り尽くした末に原作の寿命自体を縮める結果も散見されるようになりました。その反省・反動からか成否はともかくオリジナルアニメが増加する方向に向かっていることは幸いかもしれません。
日本が持つ漫画、アニメ、ゲームコンテンツを経産省あたりが中心となり輸出の道を開こうと必死ではありますが、世界一という日本のコンテンツの謳い文句も、その実態は怪しくなってきています。
コンテンツ育成面では国内側の補助事業は不十分であり、経済振興なのか文化振興なのか経産省と文化庁の意図するところには齟齬が感じられます。さらには東京都のように制作者を萎縮させるような、警察公安官僚の実績作りを狙った条例が足を引っ張り、コンテンツ業界が内憂外患に陥らぬことを願うばかりです。
地方自治体ではアニメで街おこしを狙った企画が雨後の筍のように出てまいりましたが、地元にしかないオリジナルな歴史、風土をベースに持たないキャラクターは淘汰されることでしょう。ご当地間競争が熾烈になる中でどのようにロングテールな取り組みが出来るのか、聖地巡礼ファンをつなぎとめるのは簡単ではないでしょう。
アニメを産業育成分野に位置づけた杉並区も事業の全面見直しを余儀なくされたように、成果を数値的な検証しフィードバックすることなく自治体担当の自己満足で予算を消化するような事業は、首長のみならず住民から支持されるはずがありません。今年は都内では近隣の練馬区、三鷹市などの取り組みに変化が現れるか、注目されるところです。
今年がアニメ業界、関連業界にとって良い年であるばかりでなく、ご覧いただいた皆様にも良き年でありますよう願っております。乱文、失礼いたしました。
